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研究显示:74%的成年网游玩家遭受过网络骚扰

时间:2019-09-05

10: 22: 43 3DM游戏网

在现代生活中,可以说在线骚扰和网络暴力无处不在。许多玩家可能会发现,无论是在帖子栏,论坛还是在线游戏聊天频道,都不可避免地受到其他人的攻击。最近,国外反污染联盟组织对游戏中的人身攻击和骚扰进行了调查和统计。统计数据显示,近四分之三的成年玩家在网上玩游戏时遭遇恶意骚扰。

反污染联盟组织了一项针对美国1000名成年人的调查。调查的目的是研究在线游戏玩家的社交和经验。该团队还专门研究市场上一些比较流行的在线游戏,包括《Dota2》,《反恐精英:全球攻势》,《守望先锋》,《绝地求生》,《英雄联盟》,《魔兽世界》和《我的世界》。由于“拖延腿”或其他原因,许多玩家经常最终导致其他玩家的尴尬和恶意骚扰。值得一提的是,大量《魔兽世界》玩家反映了游戏中的恶意骚扰,而且比例仍然很高。

当然,《反恐精英:全球攻势》和《Dota2》这样一款强大的竞技游戏自然也无法侥幸逃脱。在玩这种类型游戏的玩家中,75%的玩家报告说他们遭受了其他人的尴尬和恶意骚扰。有些球员充满了大脑,想要获胜,他们很难忍受。因此,他们经常通过侮辱游戏中“令人失望”的队友来发誓。

该研究报告还指出,“游戏不满”并不是唯一的恶意骚扰借口。有时,由于性别,地理,宗教,性取向和种族,一些球员会“肮脏”出口给其他球员。经过这样的一段时间后,玩家对这些事情变得非常敏感,因此他们会减少他们的社交频率,宁愿逐渐成为“佛陀玩家”或“自闭症玩家”。

经过此次调查,国外“反污染联盟”组织呼吁游?烦坦刈⒒チ系亩褚馍畔窒蟆OM饕圃焐碳笆碧岢鲇行Т胧;ね婕颐馐芏褚庑形那趾ΑH欢」苄矶嘀圃焐桃丫肓烁细竦纳蠹坪捅ǜ娣椒ǎ揽考喽饺匀辉对恫还弧M婕叶愿髦质挛锏钠腿我馀卸隙际切岸竦难源恰W试础R残恚圃焐炭梢钥悸侨绾我纪婕倚形⒖赡芨纳平裉斓那榭觥?

在现代生活中,可以说在线骚扰和网络暴力无处不在。许多玩家可能会发现,无论是在帖子栏,论坛还是在线游戏聊天频道,都不可避免地受到其他人的攻击。最近,国外反污染联盟组织对游戏中的人身攻击和骚扰进行了调查和统计。统计数据显示,近四分之三的成年玩家在网上玩游戏时遭遇恶意骚扰。

反污染联盟组织了一项针对美国1000名成年人的调查。调查的目的是研究在线游戏玩家的社交和经验。该团队还专门研究市场上一些比较流行的在线游戏,包括《Dota2》,《反恐精英:全球攻势》,《守望先锋》,《绝地求生》,《英雄联盟》,《魔兽世界》和《我的世界》。由于“拖延腿”或其他原因,许多玩家经常最终导致其他玩家的尴尬和恶意骚扰。值得一提的是,大量《魔兽世界》玩家反映了游戏中的恶意骚扰,而且比例仍然很高。

当然,《反恐精英:全球攻势》和《Dota2》这样一款强大的竞技游戏自然也无法侥幸逃脱。在玩这种类型游戏的玩家中,75%的玩家报告说他们遭受了其他人的尴尬和恶意骚扰。有些球员充满了大脑,想要获胜,他们很难忍受。因此,他们经常通过侮辱游戏中“令人失望”的队友来发誓。

该研究报告还指出,“游戏不满”并不是唯一的恶意骚扰借口。有时,由于性别,地理,宗教,性取向和种族,一些球员会“肮脏”出口给其他球员。经过这样的一段时间后,玩家对这些事情变得非常敏感,因此他们会减少他们的社交频率,宁愿逐渐成为“佛陀玩家”或“自闭症玩家”。

经过此次调查,国外“反污染联盟”组织呼吁游戏厂商关注互联网上的恶意骚扰现象。希望主要制造商及时提出有效措施,保护玩家免受恶意行为的侵害。然而,尽管许多制造商已经引入了更严格的审计和报告方法,但依靠监督仍然远远不够。玩家对各种事物的偏见和任意判断都是邪恶的言辞。资源。也许,制造商可以考虑如何引导玩家行为,并可能改善今天的情况。

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